大家好,今天我将为大家详细介绍如何在《我的世界》中制作一个简易的刷怪塔。刷怪塔是一种让怪物在指定区域自动生成并被玩家收集其掉落物的建筑。下面,我将按照步骤详细讲解刷怪塔的制作方法。

我们需要搭建一个11×8×5的小黑屋,确保里面没有任何光线。这个小黑屋将成为怪物生成的场所。在最里面一层下方倒上水,上方放置刷怪笼的位置。使用指令/setblock~~1~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow} 来设置刷怪笼。
在水的边缘再过一格挖一个沟,记住打掉右下角的方块。在左边放水,形成类似“十”字形的结构。将前面封住,搭建方块如图,防水也如图,这里使用玻璃是为了方便观察,但任何方块都可以。
按照这个模式,从最底下的玻璃到最上面一共搭建33层。在第33层,挖一个9×3×2的沟,并在该位置挖一个洞。
我们来看看刷怪塔的各个子模块:
1. 刷怪区:利用上面的刷内怪设定来完成,密封的,在角色24格以外32格以内的黑暗区域刷怪。
2. 处死区:通过怪物无意识的乱动掉进收集区,一般用水流运输,接着到达处死区。
3. 收集区:水流将物品冲到箱子或者角色面前。
制作刷怪塔时,有几个关键点需要注意:
- 在大海上空100层左右制作刷怪塔,杜绝刷在其他地方。
- 角色24格以外生成怪物,32格以外怪物不会移动随即消失,120以外立即消失,怪物只能刷新在低于一定亮度,并且下方是实体方块,不会窒息的空间中。
我们来看看制作刷怪塔的具体步骤:
1. 搭建一个28层以上的高塔,确保怪物一定会被摔死。
2. 在第28层位置向外扩展2格再延伸8格,确保水流到。
3. 用石头搭建两格,然后装水,这样就可以了。
4. 如果想让刷怪效率更高,可以在四周同样用这种方式。
我们来看看刷怪塔的原理:
- 刷怪塔的基本原理是利用刷怪循环,建造人工建筑,将刷出的怪进行处理。
- 刷怪循环过程:判断怪物数量是否达到怪物总数封顶,选择一种刷出的怪物,进行一组怪物的刷怪尝试,从主角为中心的15x15个chunk中随机选取一个可用的位置,作为这组怪物的刷怪中心。
- 主角距离与怪物行为:根据怪物与主角的空间距离,怪物会有不同的行为。
我们来看看如何提高刷怪塔的效率:
- 无效面积全部位于玩家128格以外。
- 有效面积全部位于玩家32格以外,128格以内。
- 保证周围17x17个chunk每个至少有一格可以刷怪。
- 增大刷怪塔有效面积。
- 减小无效面积(点亮洞穴、填埋洞穴)。
- 加快收集和杀怪系统速度。
通过以上步骤,你就可以在《我的世界》中制作一个高效的刷怪塔了。希望这篇文章对你有所帮助!
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