在我国游戏界,2D立绘因其独特的艺术风格和表现力,一直深受玩家喜爱。随着技术的发展,越来越多的游戏开始尝试将静态的立绘赋予动态的生命力。《明日方舟》更新的2周年版本中,新的限定角色“浊心斯卡蒂”成为了游戏中第一个拥有动态立绘的角色,引发了玩家们的广泛关注。本文将为大家揭秘Live2d技术,探讨其如何让立绘“活”起来。

Live2d技术简介
Live2d,国内玩家常将其称为L2d,是一种现阶段常见的绘图渲染技术,在各种以2D立绘为主的游戏以及虚拟主播行业中有着非常广泛的运用。L2d技术由日本Cybernoids开发并发行,其特点在于能够在不进行3D建模的前提下直接对已有的2D角色进行处理,从而使立绘根据开发者的需求进行活动。
L2d技术的优势
尽管L2d技术本身存在一定的缺陷,如无法做出太过复杂的动作,以及在一些动作上会存在一定的图形拉伸变形,但这并没有影响其广泛应用。L2d技术相较于传统的根据2D立绘进行建模再进行动作处理,具有以下优势:
1. 成本更低:L2d技术能够避免3D模型无法还原原本立绘效果的问题,且成本更低。
2. 保持原立绘观感:很多画师的绘画风格不适合3D化,L2d技术能够保持原立绘的风格。
L2d技术的制作流程
L2d技术的制作流程大致如下:
1. 立绘拆分:将原本立绘根据活动需求进行拆解,构成一个排布着所有可移动部位的“板件”。
2. 绑骨:与3D模型绑定骨骼类似,通过利用软件中内置的多种“变形器”来实现对于躯干、肢体、头发、衣服等不同部位的不同变化。
3. 编辑动作:利用软件的时间轴编辑功能进行动作顺序的编辑,并导出。
4. 导入游戏:将制作好的L2d人物导入游戏中。
L2d技术的挑战
在实际操作过程中,L2d技术也面临着诸多挑战:
1. 立绘拆分:需要确定成品究竟需要作出什么样的动作,以及需要将哪些部位进行拆分等。
2. 编辑动作:需要开发者对每个关键帧进行细致的微调,以实现自然的动作。
3. 导入游戏:在导入过程中可能会遇到部件丢失、图层错误、骨骼丢失等问题。
《明日方舟》动态立绘的实装
《明日方舟》直到2周年才实装了第一个拥有动态立绘的角色,这主要是因为:
1. 工期:浊心斯卡蒂的精二立绘有着相当复杂的元素,想要把这些元素全部进行动态化,光最初的拆分就需要和原画师进行大量的磨合交流。
2. 质量:动作的制作更是复杂,想要实现游戏中的效果并不是什么易事。
Live2d技术为2D立绘注入了新的生命力,让游戏角色更加生动有趣。尽管L2d技术在制作过程中存在一定的挑战,但其优势仍然使其在游戏行业中得到了广泛应用。《明日方舟》动态立绘的实装,无疑为玩家带来了更加丰富的游戏体验。
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