红色警戒延迟与速度问题解析及解决方法

红色警戒延迟与速度问题解析及解决方法

作者:极柒游锋网 / 发布时间:2025-07-07 11:06:49 / 阅读数量:0

大家好,相信不少玩家在玩红色警戒时都曾遇到过延迟和速度问题,尤其是红色警戒延迟和速度调到6依然很慢的情况。我将为大家详细解析这些问题的原因和解决方法。

红色警戒延迟与速度问题解析及解决方法

我们来看看红色警戒对战平台中显示延迟23是什么意思。这实际上是指网络卡顿导致的延时状态。遇到这种情况,我们可以采取以下措施:

1. 延迟显示为红色:这表明延迟较高,没有达到绿色标准,可能存在卡顿情况,需要优化网络。

2. 游戏内网络检测:如果游戏内弹出网络检测页面,显示只有你的网络正常,其他玩家网络是黄色或红色,那么可能是你自己掉线了。

3. 游戏加载问题:如果游戏加载页面只有你自己读条,其他人不读条,这可能是因为你的游戏没有载入成功,没有成功连上服务器。

4. 游戏卡顿:在和其他玩家玩混战时,如果游戏很卡,这可能是因为对局中有一个人网络卡,大家就会一起卡,因此需要踢出卡的人。

5. 平台延迟为-1ms:检查电脑的安全设置,防火墙拦截,路由器规则,是否有拦截。

我们来看看红色警戒的修改问题。RA2的单位属性都定义在rules.ini文件里,尤里是rulesmd.ini。以下以美国大兵为例:

[E1]

``

UIName=Name:E1/单位在游戏中显示的名字,相关内容在RA2(md).CSF里

Name=GI/单位的名字(可有可无)

Image=GI/单位的图象显示名称(在art(md).ini中编辑)

Category=Soldier/单位的类型

Primary=M60/主武器

Secondary=Para/次要武器

Occupier=yes/是否可以占领建筑物作战

OccupyWeapon=UCPara/在占领建筑物中使用的武器

EliteOccupyWeapon=UCElitePara/精英级别在占领建筑物中使用武器

OpenTransportWeapon=1/在运输工具中用第一武器(好象是这样)

Prerequisite=GAPILE/必须的建筑

CrushSound=InfantrySquish/挨坦克压的音效

Strength=125/生命值

Pip=white/在运输工具中显示什么颜色

OccupyPip=PersonBlue/在占领建筑物中显示的颜色

Armor=none/装甲类型

TechLevel=1/科技等级(不同的需求为1到10,-1即不能建造)

Sight=5/视力(可以打开多少黑幕)

Speed=4/速度

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance/所属国家(阵营)

Cost=200/价钱

Soylent=100/好象是塞进垃圾箱后得到的钱

Points=10/好象是被消灭后得到的经验值

IsSelectableCombatant=yes/定义为可以控制的单位

VoiceSelect=GISelect/单位的语音

VoiceMove=GIMove/单位的语音

VoiceAttack=GIAttackCommand/单位的语音

VoiceFeedback=GIFear/单位的语音

VoiceSpecialAttack=GIMove/单位的语音

DieSound=GIDie/单位的语音

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}/运动方式(这里是陆地移动方式)

PhysicalSize=1/单位的大小(就是进运输工具时所占的空间)

MovementZone=Infantry/运动地域

ThreatPosed=10(好象电脑优先攻击的数值)

ImmuneToVeins=yes(好象是对矿免疫)

ImmuneToPsionics=no/是否对尤里的心灵控制免役

Bombable=yes(抱歉,忘了)

Deployer=yes/是否可以展开

DeployFire=yes/展开后可以攻击

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER/老手级后的能力.分别为生命加强,火力提高,攻击间隔减少,视力加大,速度变快

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF/精英级的能力.自疗,生命加强,火力提高,攻击间隔减少

Size=1/单位的大小

Crushable=yes/能够被压扁

DeploySound=GIDeploy/展开的音效

UndeploySound=GIUndeploy/展开后站起来的音效

ElitePrimary=M60E/精英级主武器

EliteSecondary=ParaE/精英级副武器

IFVMode=2/进入步兵车后所用的武器

`

是美国大兵的代码段,它的图象定义在art.ini中,尤里是artmd.ini。

[GI]

``

Cameo=GIICON/单位的图标名(格式为图标文件名后加 ICON)

AltCameo=GIUICO/升级图标

Sequence=

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