大家好!在《我的世界》这款广受欢迎的沙盒游戏中,僵尸作为一种常见的敌对生物,不仅具备基础的能力,还隐藏着许多不为人知的秘密。我们就来深入探讨一下关于僵尸的生成动画、破坏方块方法以及一些鲜为人知的冷知识。

我们来看如何制作僵尸的出生动画。这实际上是将新生成的僵尸传送到地表下,并在其地表下位置的方块处替换为空气,以防止僵尸窒息。当玩家附近存在地表下的僵尸时,僵尸便会上升至地表。以下是具体操作步骤:
1. 创建变量:/scoreboard objectives add ZombieBorn dummy
2. 高频部分:
/scoreboard players add@e[type=Zombie] ZombieBorn 0
/entitydata@e[type=Zombie,score_ZombieBorn_min=0,score_ZombieBorn=0]{NoAI:1,Silent:1,Invulnerable:1}
/tp@e[type=Zombie,score_ZombieBorn_min=0,score_ZombieBorn=0]~~-3~
/execute@e[type=Zombie,score_ZombieBorn_min=0,score_ZombieBorn=0]~~~~~1~ air 0 replace
/scoreboard players set@e[type=Zombie,score_ZombieBorn_min=0,score_ZombieBorn=0] ZombieBorn 1
/execute@a[m=0]~~~ scoreboard players set@e[type=Zombie,score_ZombieBorn_min=1,score_ZombieBorn=1,r=7] ZombieBorn 2
/tp@e[type=Zombie,score_ZombieBorn_min=2,score_ZombieBorn=2]~~0.4~
/entitydata@e[type=Zombie,score_ZombieBorn_min=-1,score_ZombieBorn=-1]{NoAI:0,Silent:0,Invulnerable:0}
/execute@e[type=Zombie,score_ZombieBorn_min=2,score_ZombieBorn=2]~~~/particle blockcrack~~.5~ 0.3 0.2 0.3 0 4 normal@a 2
/execute@e[type=Zombie,score_ZombieBorn_min=2,score_ZombieBorn=2]~~~ detect~~~ minecraft:air 0/scoreboard players set@e[type=Zombie,r=0,c=1] ZombieBorn-1
我们来了解一下僵尸破坏方块的方法。这需要通过计时和纵向检测来实现。如果僵尸在破坏方块的过程中受到伤害,则需要重新破坏方块。以下是具体操作步骤:
1. 创建变量:
/scoreboard objectives add BrokeTimer dummy
/scoreboard objectives add ZHurt dummy
2. 基础高频:
/execute@a~~~ scoreboard players add@e[type=Zombie,r=8] ZHurt 1{HurtTime:10s}
/scoreboard players reset@e[type=Zombie,score_ZHurt_min=1] BrokeTimer
/scoreboard players set@e[type=Zombie,score_ZHurt_min=1] ZHurt 0
/execute@a[m=0]~~~ scoreboard players add@e[type=Zombie,r=10] BrokeTimer 1
/scoreboard players set@e[type=Zombie,score_BrokeTimer_min=201] BrokeTimer 50
3. 脚下方块破坏:
/execute@a[m=0]~~2~ execute@e[type=Zombie,score_BrokeTimer_min=200,r=1]~~~ setblock~~-1~ air 0 destory
/execute@a[m=0]~~3~ execute@e[type=Zombie,score_BrokeTimer_min=200,r=1]~~~ setblock~~-1~ air 0 destory
/execute@a[m=0]~~4~ execute@e[type=Zombie,score_BrokeTimer_min=200,r=1]~~~ setblock~~-1~ air 0 destory
4. 四周方块破坏:
/execute@e[score_BrokeTimer_min=200,type=Zombie]~~~ fill~-0.25~~-0.25~0.25~2~0.25 air 0 destroy
我们还可以通过动画让僵尸更加灵活,使其可以搭建方块以触及上方的玩家。这需要延迟定时执行:如果玩家下方有僵尸,便将僵尸升高一定距离时在僵尸处放置一个方块。
关于僵尸的装备,它们更倾向于选择剑和头盔。在《我的世界》中,简单模式不会生成可以拾取设备的僵尸。而装备有僵尸的掉落率只有8.5%。不过,有传言称将僵尸转化为僵尸后,可以将它们引入水中,装备掉落率会提升至100%。但经过测试,这仅是谣言。原始版本的《我的世界》只能通过附魔来提高装备的掉落率。
在《我的世界》中,僵尸没有出生地,刷怪笼除外。如果没有相应MOD,刷怪笼的寻找基本靠人品。如果在地下发现有裂纹石、青苔石等奇怪的方块,附近一般都会有刷怪笼。或者,我们也可以自己动手制作刷怪塔。僵尸的自然生成条件是在亮度小于7的情况下。我们只需制作一个距离自己32格以外128格以内的全封闭空间(没有照明),就可以静待僵尸的生成。
关于僵尸的冷知识,以下是一些重要的信息:
1. 伤害药水治疗僵尸,治疗药水伤害僵尸。
2. 剧毒药水和再生药水对僵尸无效。
3. 僵尸在白天会四处流浪。
4. 小僵尸在白天会燃烧。
5. 僵尸在水里不会游泳,会淹死变成溺尸。
6. 溺尸攻击生物会游泳。
在《我的世界》中,以下方法可以吸引僵尸:
- 挖一个大大的一格深的坑,周围用篱笆围死,不要点火把,在晚上时过去,僵尸就会自己产生。
- 使用食物,如史蒂夫。
以下是一些可以引诱僵尸的物品:
- 村民
- 铁傀儡
- 玩家
以下是一些可以驱赶或杀死僵尸的物品:
- 火
- 岩浆
- 火把(亮度范围内可以不生成僵尸)
- 南瓜头(可以放末影人)
在《我的世界》中,以下方法可以吸引僵尸:
- 使用村民和玩家
- 在黎明时,僵尸会自己寻找阴暗的地方躲避阳光
以下方法可以养僵尸:
- 在创造模式下,挖一个大坑,放满水,周围放栅栏防止僵尸跑出去。
- 在生存模式下,挖一个洞,周围挖观赏区,再将中间的僵尸洞挖深点,观赏区放火把,僵尸洞不放。
以下方法可以生成僵尸:
- 在创造模式下,打开物品栏,翻到杂项那一页,可以看到许多蛋,僵尸就是从其中一个蓝色的蛋刷出来的,把蛋拿在手上,对地右键,即可生成一只僵尸。
以下方法可以解决突变僵尸:
- 用弓箭打前几下,最后烧他。
通过以上内容,相信大家对《我的世界》中的僵尸有了更深入的了解。希望这篇文章能对大家有所帮助。
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