大家好,今天我们来探讨《地下城与勇士》中两个重要的角色——格斗家和街霸的转职技能和加点策略。我们将从格斗家转职为街霸的技能加点开始,然后深入分析街霸的技能和玩法。

一、格斗家转职街霸的技能加点
作为一名毒王,攻速至关重要。在当前版本中,毒王依赖荼毒技能,没有毒的攻击伤害远低于有毒的情况。提高攻速是关键。以下是一些建议的加点方案:
1. 气功:
- 分身+5:提高防御能力,并能够限制敌人。
- 背摔+5:提高QJ(擒月炎)的成功率,并能够破除霸体技能。
- 擒月+5:连招或起手技能,毒王应熟练使用。
- 荼毒满:一般用法,砖后荼毒或撞撞上钩荼毒。
- 砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有这个通病,擒月抓到后猛按XXXX...经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会。
2. 体术:
- 背摔+5:提高QJ成功的几率,并能够破除霸体技能。
- 抛沙+5:前置技能,用的不多。
- 蹲伏+1:躲招技能,比如鬼泣一闪,白手猛龙拔刀等。
- 擒月+5:连招或起手技能,毒王应熟练使用。
- 荼毒满:一般用法,砖后荼毒或撞撞上钩荼毒。
- 砖满出强制:毒王翻盘技能之一。
3. 狂暴:
- 抛沙+5:前置技能,用的不多。
- 蹲伏+1:躲招技能。
- 擒月+5:连招或起手技能。
- 荼毒满:一般用法。
- 砖满出强制:毒王翻盘技能之一。
- 毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级。
- 霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5。
二、地下城与勇士街霸
街霸破霸体能力差,应以高速攻击为主。以下是一些推荐的技能加点:
1. 技能:
- 上钩+5出强制:霸体技能PK刷图都有用,PK可以无视对方攻击攻击对手,刷图可以使成群的怪悬空然后XXX再+Z悬空+xxx+z。
- 擒月+5:再怪堆里用很爽,单体不爽,武器攻击性技能,武器好攻击就高,5级足够。
- 抛沙+5:武器性攻击,武器好就攻击高。很好用的技能单体群打都很猛如果喜欢PK就加满,加满后100%致盲。
- 荼毒+满:可以不停的连续使用等待60秒效果持续60秒,相当于双倍攻击。
- 爪精通+满:除非你不用爪子。
- 钢筋铁骨+满:如果SP足够。
- 背摔+1:破霸体,因为是固定伤害前期很N后期渣滓,1。
- 伏虎+满:招牌技能。
- 板砖+满:100%镇晕。
- 针+满:谁用谁知到,毒针就是好,固定攻击真是猛,不停出血让我狂笑。
- 网和地雷根据自己的爱好+(+1或+满)。
- 挑衅+满:让别人命中率低于30%让boss变小怪让你变boss。
- 狂·伏虎+满。
- 剩下的技能如果有SP就使劲加吧。
2. 技能加点问题:
- 上钩+10出强制:这个是必须的,有人说5级就够了,我要说的是浮空的高度就是决定你连招的时间,还有可以加招的数量。
- 天罗地网+10或者+满:正好接着上面的说,不少人说网1级就够了我只想揍这些忽悠人的同志们。
- 后跳强制必学:用于收招调整下次XXXX的滑动位置绝对是杀人越货的必备技能后面还可以跟一个连招。
- 挑衅:绝对是逆天的技能,30秒CD,9级挑衅持续时间20秒可以算算,那10秒随便跑跑,就熬过去了。
- 不屈意志:释放技能过程中100%不断招这是个很有争议的技能。
- 擒月炎:5级出强制可以说是无耻的技能,街霸的主要控制技能。
- 毒影针:我以前试过10级毒针的效果还专门洗了一次点跟一个5段的大枪PK一个真插在身上。
- 板砖+满:无敌的技能,我的砖头15级眩晕5秒眩晕等级61。
- 上T的运用:我因为上T出不出强制洗了2次点。
- 下T+1:关于国服里面神技的运用。
- 爪精满:我的现在是12级加好多伤害。
- 毒满:打一下中一次毒无视防御的伤害街霸高攻击输出就体现在这里。
- 伏虎狂伏虎必满:街霸的招牌终结技不加满你就可以删号了。
- 街头风暴:暂时1点改版之后街头风暴的释放速度会增加好多倍几乎可以说是瞬间就把垃圾扔出去等改版之后在考虑++满 CD也短基本类似于漫游的乱射 25次攻击。
- 关于觉醒技能猛毒血:我以前+满过但是一级50点SP后来仔细考虑了一下概率增加的太少就还是自身带的1级。
- 旋风腿:1级刚看下面有篇文章说什么旋风腿满-_-!又忽悠新人来了。
- 分身:4或者5啊哈 59级的我才终于拥有了5个分身。
- 钢筋铁骨:我一级都没加觉得比较费的一个技能不是按百分比来增加防御的而是个固定的数值。
- 沙子:5级是天罗地网的前置没必要学高沙子流的街霸是走不远的。
- 其他技能:都大同小异按照技能的需要加吧别点错啊。
三、地下城与勇士中街霸应该怎么玩
街霸的加点方法:
1. 技能:
- 抛沙:+5,一定几率使敌人失明,远距离攻击。
- 后跳:+1,出强制,躲避用。
- 上钩拳:+5,出强制,使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定。
- 前踢:+5,出强制,踢飞敌人。
- 双重投掷:+1,连续投掷两个道具。
- 擒月炎:+5,出强制,攻击并抓取一名敌人。
- 旋风腿:+1,扫击周围敌人。
- 毒影针:+1,对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态。
- 砖袭:+5,出强制,破霸体用。
- 伏虎霸王拳:+满,出强制,招牌技能,必修。
- 天罗地网:+1,远距离束缚敌人,PK用。
- 爪专精:+满,增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态。
- 涂毒:+满,攻击可以使敌人进入中毒状态。
- 挑衅:+满,PK必加。
- 金刚:SP剩余全+。
2. 通用技能:
- 快速起身:+1,倒地后能按跳起身,处无敌状态。
- 后跳:+强制,就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。
- 跳跃:+1,有时候应急用的:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。
就是对《地下城与勇士》中格斗家转职街霸的技能加点和街霸的玩法的一些介绍,希望对大家有所帮助。
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