大家好,今天我们将深入探讨《星际战甲》中近战3.0系统的充能机制以及致命动量的使用技巧。我们将从近战3.0重击流攻略入手,详细介绍近战武器配卡推荐,接着分析重击速度mod的计算公式,并探讨近战武器的用法。我们将分析星际战甲中近战武器的词条以及如何补充能量。

一、近战3.0重击流攻略与武器配卡推荐
《星际战甲》中的近战武器是游戏中常用的高伤害武器。要玩好近战3.0重击流,需要了解各种增伤的计算方法。以下是一些关键的计算公式:
- 状态超载/异况超量:总伤害=基础伤害 x [1+近战伤害mod+(异况超量加成 x n)] x其他伤害加成部分
- 暴击伤害:武器总暴击倍率=武器基础暴击倍率×(1+ MOD的暴击倍率增益)
- 暴击几率:暴击几率=武器暴击几率×(1+急进猛突倍率×(连击倍率-1)+其他暴击加成)
- 爆头:爆头暴击伤害=武器伤害×爆头弱点倍率 2.0×(1+暴击等级×(2×面板暴击倍率- 1))
- 近战偷袭暴击伤害:偷袭近战暴击伤害=武器伤害×(1+偷袭伤害加成一般有700%+(面板暴击倍率‘- 1))
二、具体武器伤害示例
以下是一些理论无紫卡极限伤害倍率的计算示例:
- 纯爆天工侍刃:暴击伤害x=2.0,暴击几率y=0.34,最终暴击倍率Z=98倍
- 侍刃p:暴击伤害x=2.0,暴击几率y=0.34,最终暴击倍率Z=96.8倍
- 收割者p:暴击伤害x=2.0,暴击几率y=0.34,最终暴击倍率Z=122.5倍
- 憎恨/厌弃:暴击伤害x=2.0,暴击几率y=0.34,最终暴击倍率Z=100倍
三、重击速度mod与计算公式
重击速度mod的计算公式为:最终重击时间=面板重击时间/(1+mod提供效果)。重击速度影响重击前摇,而攻速影响重击后摇。以下是一些重击速度mod的示例:
- 侍刃:重击准备时间0.5s,0.6+0.3下准备时间为0.26s,0.6+0.6+0.3下准备时间为0.2s
- 镰刀:重击准备时间为1s,0.6+0.3下准备时间为0.53s,0.6+0.6+0.3下准备时间为0.4s
四、近战武器的用法
《星际战甲》中近战武器的用法包括:
- 伤害格挡:指这把近战武器默认格挡时的伤害减免倍率
- 充能消耗:指近战武器使用导引为近战武器充能时,每次命中敌人消耗的能量
- 导引伤害:指近战使用充能攻击后的伤害倍率
- 攻击速度:即指近战武器的攻击速度
- 滑行攻击:战甲在滑行时使用近战攻击造成的伤害
- 蹬墙攻击:战甲在跑墙和蹬墙时使用近战攻击造成的伤害
- 飞跃攻击:战甲在空中时使用近战攻击造成的伤害
- 震地攻击:战甲在空中时,准星朝下使用近战攻击即可发动震地攻击
五、星际战甲中近战武器的词条分析与推荐
在《星际战甲》中,近战武器的词条有很多,以下是一些关键词条的分析与推荐:
- 暴率:更高暴击等级可以为武器增加暴击倍率
- 爆伤:现版本双修武器极品词条必带
- 触发:双修武器必需,0到100%概率触发一个异常状态
- 触发时间:简单的说,正了没什么太大用处,负的多的话,就等于无法叠触发了
六、星际战甲万用工具怎么补充能量
在游戏中,玩家可以通过按住鼠标右键来切换武器,并使用鼠标左键进行充能。以下是补充能量的方法:
- 按住鼠标右键:切换武器
- 按住鼠标左键:进行充能
- 按住鼠标右键:格挡
- 长按E键:蓄力攻击
七、warframe星际战甲近战3.0改动详解与暴击武器配卡推荐
《星际战甲》近战3.0系统对部分武器进行了平衡性调整,以下是一些改动详解:
- 基础伤害面板的改动:部分武器的属性构成发生了变化,部分武器的暴击、触发进行了改动
- 攻击范围的变化:攻击范围的变化是3.0的一大特点,有的武器经过改版范围变大了,有的武器则变短了
- 穿透伤害:穿透伤害算是3.0的一大特色,这样子做的目的很明显的就是为了限制割草
- 删除引导,植入重击:重击消耗当前全部的连击倍率来进行输出,算法的话就是(重击时的连击倍率重击面板)
- 连击变动:3.0的近战在连击方面也是进行了新的变化,最高为12x,连击数达到220之后就不会再涨
以下是一些暴击武器配卡推荐:
- 思路一:暴击冲动+持久伤口(适用于叠连击快的武器)
- 思路二:直接上暴击卡(适用于攻速慢,连击叠的慢的武器)
通过本文的介绍,相信大家对《星际战甲》近战3.0系统的充能机制以及致命动量的使用技巧有了更深入的了解。希望这些信息能帮助大家在游戏中取得更好的成绩。
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