大家好,对于那些对阴阳师中的攻击加成御魂还不太熟悉的玩家,无需担心。今天,本站将为大家深入解析阴阳师攻击加成御魂的相关知识,包括如何判断极品御魂等问题,希望这些内容能解答大家的疑惑。现在,让我们正式开始吧!

阴阳师六星攻击加成御魂升满后的加成是多少?
当御魂的主属性为攻击加成时,六星御魂升满后的加成是55%。在《阴阳师》游戏中,主属性为攻击加成的御魂可装备在2号位、4号位和6号位,这三个位置的攻击加成在升满后都是55%。除了主属性外,每个御魂还拥有附加属性,这些附加属性在各个位置上都有可能出现“攻击加成”。每个御魂最多可拥有4种附加属性,强化时每升3级,附加属性也会获得一次加成,随机分配到4种属性中的一种。在升满时,有几率所有附加属性都加到一种御魂上,而附加属性中的“攻击加成”最多可以加到17%。
阴阳师攻击加成是如何计算的?
阴阳师的攻击加成计算公式为:攻击加成 = 基础伤害 × 技能伤害率 × 技能额外伤害 × 御魂伤害加成 × 暴击伤害(暴击率) - 基础伤害。其中,基础伤害 = 攻击力 × (1 - 防御力 / (400 + 防御力))。
在游戏中,剧情副本的战斗会根据情节自动生成不同的阵型,如双方对垒的剧情,战斗也会呈现类似的阵型。这种设计对战斗策略和顺序影响不大,但既不破坏玩家对剧情的印象,也保证了剧情的连贯性。
阴阳师攻击类御魂分析
在《阴阳师》中,攻击类御魂包括但不限于以下几种:
- **蝠翼**:造成伤害的20%转化为自身生命值。适合输出较高且不带治疗的队伍,通常用作二件套。
- **阴摩罗**:击杀敌人后获得3点鬼火。在前期没有打火机时较为有用,后期基本无用,可用作二件套。
- **轮入道**:行动结束时,有20%概率获得额外一次行动机会。适合累积出手次数有收益的式神,如酒吞、妖狐、河童、镰鼬等。
- **狰**:受伤害时,有35%概率使用普通攻击进行反击。是反击流的核心,适合普通攻击效果突出的式神,如酒吞、萤草、吸血姬等。
- **心眼**:对生命值低于30%的单位造成额外50%伤害。适合后手收割,在打石巨或者狩猎战麒麟生命值低于40%时很好用。
- **鸣屋**:对处于冰冻、眩晕、睡眠状态的单位造成额外30%伤害。适合控制流队伍的输出,通常用作二件套。
阴阳师攻击加成御魂推荐
以下是一些适合装备攻击加成御魂的式神推荐:
- **鸣屋**:妖刀姬、荒川、傀儡师等单体多段高爆发式神。
- **狰**:吸血姬、狸猫、海坊主、花鸟卷、青行灯、般若等普攻存在特效的式神及酒吞童子等。
- **阴摩罗**:低等级过图时的AOE式神。
- **心眼**:判官、河童等割型式神或作为副输出的妖刀姬等。
- **蝠翼**:打狩猎时的娱乐御魂,斗竞打小僧时的黑科技御魂。
- **轮入道**:青行灯、酒吞童子、卡速或尾速妖琴等。
阴阳师御魂各种副属性极限
阴阳师御魂的副属性极限如下:
- 攻击加成、暴击加成、生命加成、防御加成:16%
- 效果抵抗、效果命中、暴击伤害:22%
- 速度:16
需要注意的是,阴阳师中的御魂属性存在小数点,且会进行四舍五入的显示,因此所有数值都可能存在1至2的偏差。
至此,关于阴阳师攻击加成御魂和极品御魂判断的问题就介绍到这里。希望这些内容能帮助到大家!
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