在王者荣耀这款游戏中,结算评分是衡量玩家表现的重要指标。本文将深入探讨王者荣耀的结算评分机制,包括其计算方法、影响因素以及如何提升个人战力。

王者荣耀结算评分的构成
王者荣耀的结算评分主要基于KDA(杀人数+助攻数)÷死亡数这一公式。KDA中的K代表kill(杀人),D代表die(死亡),A代表assist(助攻)。这意味着,即便玩家没有取得人头,通过助攻也能对KDA产生积极影响。补兵、打野和推塔等行为也会以小部分KDA额外数值的形式计入。
评分机制与荣耀战区
王者荣耀在1月12日开启了新模式“荣耀战区”,该模式采用积分天梯制。玩家的英雄初始战力基于其上赛季英雄排位赛的历史数据,包括胜场数、胜率和使用频率等因素。增减分规则则根据玩家使用英雄的历史评分、对手战力评分以及英雄当前段位与其他玩家的平均表现等因素进行计算。
FAQ解答
以下是一些关于王者荣耀评分机制的常见问题及其官方答复:
1. 输了也会加分的情况:如果玩家表现非常出色,且是全队唯一表现优秀的玩家,系统会根据其战力值与对手队伍的平均战力值的差值情况进行少量加分。
2. 低段位与高段位的战斗力增长:每个段位下的成绩都是单独记录的,高段位向下覆盖低段位,因此段位越高,历史战绩部分收益越大。
3. 初始战力评定:版本更新时,会根据玩家上赛季的战绩情况进行部分历史战绩的继承,导致登陆后的分数不同。
4. 战力增加与每局结算评分的关系:躺赢不会扣分,只是加的会比较少。
5. 分数越高,战力加成是否越少:是的,分数越高时,系统会预期玩家表现更好,因此分数越高加的会越少,输了扣的会越多。
6. 对不同类型的英雄是否有不同的算法:对每个英雄都是分别计算的,会根据该英雄在相同段位下的平均MVP分计算出玩家应该打到的MVP分。
7. 使用同一个英雄连胜是否有加成:连胜不会有额外的加成。
提升战力的方法
1. 使用不常玩的英雄去掉分:通过降低段位,然后使用特定英雄进行排位,从而提升战力。
2. 地区定位:将荣耀战力的地区定位到人口稀少的地方,如新疆、西藏等地区,以降低竞争压力。
3. 选择冷门英雄:选择冷门英雄进行排位,以降低竞争压力。
4. 参加巅峰赛:巅峰赛是只有达到王者段位的玩家才能够参加的比赛,荣耀战力增加的分数比普通排位赛更多。
通过以上内容,相信大家对王者荣耀的结算评分机制有了更深入的了解。希望这些信息能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
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