死神VS火影是一款由剑jian研发的横板格斗FLASH游戏,集合了《BLEACH》与《NARUTO》中的人物。本文将详细介绍死神VS火影鼬的技能,以及死神VS火影须佐能乎鼬版的对应知识点。

死神VS火影鼬技能介绍
死神VS火影鼬反伤按W=I键。W=I键是火遁小绝招,威力大,覆盖范围广,可以反伤,因此死神VS火影鼬反伤按W=I键。
角色技能详解
1. 黑崎一护
- 普通状态:J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来砍一下,W+J向上的旋风,S+J向前震一下,W+U向斜上的波,S+U向下的波,I小招(费一格气),W+I向上的小招(费一格气),S+I大招(费三格气)。
- 卍解状态:J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来砍一下,W+J向上冲起来砍一下,S+J向前震一下,W+J向斜上砍,S+U向下的波,I小招(费一格气),W+I连砍(费一格气),S+I大招(费三格气)。
- 虚化状态:J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,J+J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来砍(范围较大),W+J挑空然后劈下,S+J向上暴灵压(较慢),U瞬步到对方旁边进行三连击(如果和对方离得太近就变成两连击),W+U向上的黑的月牙天冲,S+U瞬步+砍(无限距离无限高度差,绝对追踪),I大黑色月牙(无限距离无限高度差,绝对追踪),W+I虚化爆灵压(有时可作为连招结束技),S+J牛头虚化虚闪【用进连招里绝对逆天(用法参见下面连招介绍),只要2者高度差在2个踏板以上(含2个),即使看着虚闪穿过对方身子也是打不中的】注:此时一护的瞬步极为逆天,几乎可以躲开任何技能。
2. 漩涡鸣人
- 普通状态:J打一拳,J+J二连击,J+J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来打一拳,W+J分一个影分身揍一顿,S+J螺旋丸,W+U向斜上打一下,S+U风魔手里剑,I大玉螺旋丸(费一格气),W+I分一群影分身揍一顿(费一格气),S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。
- 九尾状态:J抓一下,J+J二连击,J+J+J三连击,J+J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J九尾手抓过来打一拳,S+J螺旋丸,W+U旋风,S+U暴气,I螺旋丸(牛一些)(费一格气),W+I变四尾把敌人打上去(费一格气),S+I大波(费三格气)PS:会费血。
- 二重九尾化状态:J抓一下,J+J二连击,J+J+J三连击,J+J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,W+J冲撞,K+J跳起来抓一下(不好用……),S+J地下神爪……,U气弹(距离很长有三分之二个场地),W+U神技:天抓(之所以说是神技是因为这技能真的很BT——两人在同一高度时,这个技能如果连发,会把对方一直往天上送,能一直打到10HIT,此时对方一半多的血已经没了……),S+U爆查克拉……,I尾兽玉(无视防御),W+I EX地下神爪……(可防御),S+I.......EX尾兽玉……或者叫大尾兽玉……(破防,距离越近伤害越高)。
3. 朽木露琪亚
- J踢一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J向斜上踢,S+J闪到身后打飞敌人,W+U向斜上的波,S+U暴一下?,I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I变死神(费三格气)。
4. 春野樱
- J打一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J倒立+踢,S+J扔石头,W+U向斜上的苦无,S+U向下打一拳,I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I小樱的内心(费三格气)。
5. 日番谷冬狮郎
- J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起突袭,W+J突袭,S+J暴气,W+U向斜上砍,S+U向外暴气,I冰龙(费一格气),W+I冰柱(费一格气),S+I大招(费三格气)。
- 卍解状态:J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来砍(范围极小,不推荐用),W+J大面积砍并浮空(W不放开再按一下J就会再把对方砍到地上),S+J冰龙爪?!(蓄力时间长,极易打断,不推荐),U:冰旋风,W+U袖珍冰龙旋尾(向斜上,可作为连招的结束技,浮空后可再按一下U砸到地上),S+U冰柱(范围极广,与电脑打时这招无敌),I龙霰架(冲刺过程无限远),W+I正宗的冰龙旋尾……(将对方挑起),S+J大红莲冰轮丸(无论对方身在何处,都无所遁形,而且即使防御也会掉很多血,是所有技能中防住以后掉血最多的,唯一破解方法:站到很高的地方,至少2个踏板高度,并在他用技能时立即二段跳,冰龙就会从你身上……呼!飞过……给你造成3下伤害,但是伤害极低,比防御掉的血少多了)。
6. 宇智波佐助
- J打一拳,J+J三连击,J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起踢,W+J草剃剑四连击,S+J草剃剑突袭,W+U踢上去,S+U草剃剑向上砍,I千鸟(费一格气),W+I千鸟流(费一格气),S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)。
- 咒印解放状态:普通攻击、跳这些废话就不说了……,K+J袖珍凤仙火(在K+J中是比较好的),S+J袖珍千鸟(连按可以打两发),W+J天雷(对方在你上方的时候很好用),U风魔手里剑(回旋),W+U地下出蛇(蛇只能出现在和自己同一高度的地方),S+U爆查克拉(破防),I千鸟(只能在同一高度上追踪),W+I豪火球(伤害时间长,有时候对方已经逃开了,结果又回来,结果豪火球还没完,就吃了个大招……),S+I麒麟全场地追踪前提对方不能比你高两个踏板以上,否则打不中。
玩家操作
玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。
玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。
放招
W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。
幽步
零时间移动(S+L,W+L)。
普攻
j第一下必须打中,并且对手不会用灵压爆发和替身术。一直按到对手被最后一下击飞到空中,对手被击飞后,按上加L,并且按d移动到对手面前,继续按j普攻。
对手落地时,继续普攻至击飞,如果开始连是有一个气,到第二次击飞时,也该有一格气了,继续连。连到最后,一般来说到底三次击飞,就上大解决对手了。
拓展资料
以下是一些角色的拓展资料:
- 漩涡鸣人
- JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)
- JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)
- KU-KU-KU-KU(无限连)
- 宇智波佐助
- JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)
- JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)
- JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)
- SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)
- KU-KU-KU-KU........(无限连,是个玩赖的招)
- 阿散井恋次
- JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)
- JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)
- JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)
- JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)
- 日番谷冬狮郎
- JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)
- SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)
- JJ-WJ-WJ(伤害比上面弱一些)
- JJJ-WI(避免I的高硬直而专选的小连)
- JJJ-WU-SI(我只知道这样子连大绝爽点)
- 黑崎一护
- JJJ-WU-U(伤害一般.)
- JJ-WJ-WU-WU(比上面的实用)
- JJ-WJ-WI(非常实用|)
- 旗木卡卡西
- JJ-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)
- JJJ-WU-KJU(重点在于U,中不中看自己熟练度)
- JJJ-WI-KJU(同上,加强版)
- JJ-WJ-KJU(同上,重点在U)
- JJ-SI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)
- 春野樱
- JJJ-SU(在死角可构成无限连)
- JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)
- JJ-WJ-KI(I也是要跳一下)
- JJJ-SU-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)
- 朽木露琪亚
- (SU)-JJJ-SJ(攻击不高但很实用)
- (SU)-JJ-WJ-U/J(同上)
- (SU)-JJ-WJ-KI(K的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)
- (SU)-JJ-WJ-j-i(攻击高且实用,露琪亚的招牌连招)
- JJJ-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)
- 绯村剑心
- K+J,10%血
- K+U,15%血
- K+J+U,30%血
- (以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)
- WU+J,40%血
- WU+U,45%血
- WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)
- WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)
- JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)
- JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)
- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
- WJ+U,65%血
- JJ+I,110%血,1格气
- JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)
- JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)
- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
- WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)
- K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)
- WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)
实战规则
在死神VS火影游戏中,有一些实战规则需要玩家了解:
- 重复连
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